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O jogo, portanto, requer a presença de três elementos: consideração (uma quantia apostada), risco (chance) e um prêmio.

[1] O resultado 💶 da aposta geralmente é imediato, como um único lançamento de dados, um giro de uma roleta ou um cavalo cruzando 💶 a linha de chegada, mas prazos mais longos também são comuns, permitindo apostas no resultado de uma futura competição esportiva.

ou 💶 mesmo uma temporada esportiva inteira.

Os jogos de apostas são importante atividade comercial internacional, com o mercado legal de jogos de 💶 azar totalizando cerca de 335 bilhões de dólares em 2009.[2]

Em alguns países, a atividade de jogo a dinheiro é legal.

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  • Isso ocorre principalmente com a nomenclatura tradicional do jogo eletrônico de estratégia.

    O jogo foi originalmente planejado como um sucessor ou 🌛 um pacote de expansão em um conjunto de jogos de estratégia da produtora de jogos Electronic Arts.

    Depois de vários jogos 🌛 da Electronic Arts terem sido lançados para consoles (incluindo o Dreamcast e PC) e um maior número de outros títulos 🌛 como "Halo: Combat Evolved", "Halo 2: War Stories" e "Halo: Total War", o projeto de jogos foi alterado para

    um conjunto 🌛 de expansão em "Halo 2", um dos projetos originais de "Halo".

    "Halo 2: War Stories"" era a sequência de "Halo World".

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