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    O objectivo do jogo é ser o primeiro jogador a tocar 100 pontos, ou seja um último jogado remanescente em jogo casimba uma parte de eliminação.

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    1. Como cartas em jogo casimba 6 montagens, cada uma com 10 cartas.
    2. Mistura como cartas de cada monte e coloque-as em jogo casimba uma pilha.
    3. Escolha um jogador para vir a jogar e reverse uma carta superior da pilha.

    Regras básicas

    • Cada um tem uma carta na mãe e outra carta no frio dele.
    • O jogador à espera do jogador que revela uma carta começa a jogar.
    • Os jogos devem um jogo uma carta da montenha que está na frente deles.
    • Se um jogador não tiver cartas da monte que está sendo jogada, ele pode jogar qualquer carta.
    • O jogador com a carta mais alta na rodada anterior joga primeiro da Rodado segundo.

    Ações das cartas

    Cartas Efeitos
    Parar Para jogar e reversar a carta superior da pilha.
    Sorte Misture a pilha de cartas e reveze uma carta aérea.
    Reverso reverso. Rever a Ordem dos Jogadores.
    Skip Pular o jogo seguinte.
    Toma dois. Pegar duas cartas da pilha e jogar uma delas.
    Selva selvagem Jogar qualquer carta que eu quero.

    Vence o jogo

    jogo termina quando um jogador atinge 100 pontos ou mais, o quanto não há carros na pilha e nenhum corredora que está presente em jogo casimba cem pontas.

    O jogador com o maior número de pontos vence ou jogo.

    Pontos pontos

    • Parada: 10 pontos.
    • Sorte: 20 pontos
    • 30 pontos reversos
    • Skip: 40 pontos
    • Take Two: 50 pontos
    • Selvagem: 60 pontos.

    Os jogos podem decidir mais coisas para o jogo, como quantas rodas devam ser jogadas e quanta cartas devem serem revezadas.

    Estas são as regas básicas do jogo StopotS! Agora é jogo casimba vez de jogar e aprender novas regra com seus amigos.

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